- Achims End - Die Gesellschaftsspieleseite aus Neuruppin
Die Spieletests

 

Einfach Genial


Ein Spiel von
Reiner Knizia
aus dem "Kosmos"- Verlag
für 1-4 Spieler
30-60min.
ab 8 Jahre

Testbericht

1. Einfach Genial
Dieses Spiel ist eher durch Zufall (als Sonderangebot) in meinen Besitz gelangt. Glück gehabt, denn sonst hätte ich wohl nie erfahren welch "kleiner Edelstein" in der schwarz gehaltenen Packung schlummert.
Macht man, so wie ich, das erste Mal die Packung auf, ist man doch ein wenig enttäuscht. Der Spielplan wirkt sehr kalt, einfach und funktional genauso wie die Plastikspielsteine, die ebenfalls eher zweckmäßig als schön sind.
Selbst die Spielregel liest sich sehr unspektakulär, so das ich das Ganze erst einmal wieder verschloss und gedanklich nach hinten schob.
Wochen später kam ich wieder durch Zufall auf dieses Spiel zurück. Und schon das erste Zwei-Personen-Spiel war eine "Offenbarung". Selten hat mich ein Spiel so gereizt es gleich noch einmal zu versuchen.
So ist es also nur ein logischer Schritt an unserem Spieleabend ein Spiel zu viert zu wagen.

Vorbereitung
Der Spielplan ist quadratisch und weist in einem großen kreisförmigen Spielfeld viele sechseckige Ablagefelder auf. Im eiem gleichmäßigen ebenfalls kreisförmigen Abstand sind relativ weit am Rand, sechs unterschiedliche Symbole in verschiedenen Farben auf dem Spielfeld aufgedruckt. Auffallend ist außerdem noch das die äußeren beiden "Kreise" farblich um jeweils eine Nuance dunkler wird. Diese Abgrenzung gibt die Spielfeldgröße bei unterschiedlicher Spielerzahl an.
Jeder Spieler erhält eine "Ablagebank" für 6 "Doppelsteine" die am Anfang verdeckt gezogen und auf die Ablage gestellt werden. Man stelle sich Dominosteine vor, nur das hier die sechseckige Form des Spielfeldes angenommen wurde und die Spielsteine statt Zahlen die entsprechenden farbigen Symbole des Spielbrettes enthalten. Diese wären: Kreis, Ring, Sechseck und drei verschiedenfarbige Sternsorten mit unterschiedlicher Zackenzahl.
Außerdem erhält jeder Spieler eine Punktetafel mit sechs Wertungssteinen, ebenfalls in den entsprechenden Farben der verschiedenen Symbole.

Das Spiel

Der jüngste Spieler beginnt. Jeder darf pro Runde nur einen Stein ab- bzw. anlegen. In der ersten Runde muß jeder Spieler an ein auf dem Spielbrett aufgedrucktem Farbsymbol anlegen. Danach kann jeder seinen Spielstein so auf dem Feld ablegen wie es ihm beliebt. Es muß nicht passend angelegt werden. Es muß auch nicht angelegt werden. Freies Positionieren ist auch möglich. Doch anfangs muß man punkten und das gelingt nur durch optimales Anlegen der Steine.
Jedes Symbol auf jedem Stein wird sofort gewertet. D.h. Das eigentliche Symbol (bzw. der ganze Spielstein) das ich anlege, wird nicht gewertet. Aber alle gleichen Symbole die an den "offenen" fünf Seiten des zu wertenden Symboles anliegen werden gezählt. Allerdings nicht nur die, die direkt anliegen, sondern auch alle weiteren die in gerader Linie von der jeweiligen Kante wegführen. Und zwar so lange bis ein freies oder durch ein anderes Symbol besetztes Feld die Linie unterbricht.
Jedes Symbol erhält einen Punkt und um den Geaamtwert wird der entsprechend farbige Stein auf der Wertungstafel weitergeszogen.
Hört sich schwer an? Ist es aber nicht.
Die Wertungstafel geht bis zu der Zahl 18. Wird ein beliebiger Stein bis zu diesem Wert gezogen, sagt der Spieler "Genial" und erhält einmalig einen "Bonuszug", d.h. er kann einen zweiten Stein anlegen.
Nach jedem Anlegen füllt der Spieler natürlich immer seine Ablage auf sechs Spielsteine auf. Sollte man einmal keinen Stein auf der Ablage haben von dem Symbol welches auf der eigenen Wertungstafel ganz hinten ist, so kann die Ablage komplett ausgetauscht werden.
Ziel des Spieles...

... ist es nicht als Erster alle sechs Wertungsteine oben zu haben. Im Gegenteil. Ist ein Ablegen von Spielsteinen auf dem Spielplan nicht mehr möglich, so vergleicht man den Stand der Wertungssteine eines jeden Spieler. Der Spieler dessen schlechtester Spielstein am höchsten auf der Wertungstafel platziert ist gewinnt.
Und das ist einfach genial!

Fazit
An diesem Abend kam das Spiel 4mal zum Einsatz. Dieses spricht für den hohen Wiederspielreiz, unterstützt durch eine relativ kurze Spielzeit (30 - 60 Min.), und für einfache und schnell zu erlernende Regeln, die aber selbst Strategiespielern wie uns ausreichten, um herausgefordert zu werden.
Leider ist das Spiel in der gesamten Gestaltung sehr schlicht gehalten. Wäre der Spielplan ausgestaltet (vielleicht sogar eine Rahmenhandlung) und wären die Spielsteine aus Holz und nicht aus Plastik, wäre dieses Spiel für mich eindeutig "Spiel des Jahres" geworden.
Leider, so fürchte ich, wird diese Optik sehr viele potentielle Kunden eher "abschrecken" als anziehen. Und so kann ich nur hoffen das durch Kritiken wie diese, dem Spiel der Erfolg bechieden ist, den es verdient. Denn es ist absolut familientauglich und rundum empfehlenswert. Ein Muss in jeder Sammlung!

Tester
Wertung
Immo
Mario
Robert
Achim
Viktoria
Schlüssel: 6 = optimal / 1 = Flop

Gesamtnote: 5,4

Kommentare
- keine